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Try It 1. Using number & graphLabel sinks

원본: Computation Layer 문서(Graphs and Sketches) · Try It (원본 화면)

Try It 번호1 / 5
원본 활동의 화면화면 4
문서에서 이 Try It이 붙은 코드코드 상자 1

1. 화면 캡처 (빨간 번호 = 아래 표의 번호)

Try It 1 캡처

화면에 적힌 영어 문구(원문):

2. CL이 입력된 곳

코드 안의 회색 줄은 원문 영어 주석이고, 파란 줄은 그 영어 주석의 번역이며, 연분홍 줄은 코드가 하는 일의 설명이다.

번호이름종류CL 코드 원문, 번역, 설명
1레이블 없는 그래프그래프
#position the point
▷ 점의 위치를 정한다.
number("n"): exp1.numericValue
▶ 그래프의 변수 n은 수식 답변 exp1에 학생이 입력한 식을 계산한 값(exp1.numericValue)으로 한다.
number("이름")은 그래핑 계산기 안의 변수 값을 정한다. numericValue는 입력한 식을 계산한 값을 가져오며, 예를 들어 "2+2"는 숫자 4를 돌려준다. 이 n이 점 A=(1,n)의 위치를 정한다.
#label the point. Note that I'm using the LaTeX type so that it'll format as math. #if you use "" instead of `` it'll look like plaintext ▷ 점에 라벨을 붙인다. 수식으로 서식이 지정되도록 LaTeX 형식(type)을 쓴다는 점에 주의하라. `` 대신 큰따옴표("")를 쓰면 일반 글자처럼 보인다. pointLabel("A"): `n = ${exp1.numericValue}` ▶ 점 A의 라벨은 백틱(`)으로 감싼 latex 글자 n = ${exp1.numericValue}로 한다.
pointLabel("이름")은 A=(1,2)처럼 정의된 점의 라벨 글자를 정하며, 이름이 점의 이름과 같아야 하고 빈 글자를 주면 라벨이 꺼진다. 백틱으로 감싼 글자는 latex 값이다. ${ }는 글자 안에 변수의 값을 끼워 넣는 표기이다.